PÁGINA EM CONSTRUÇÃO
em caso de dúvidas acesse:
https://technovationchallenge.org/submission-guidelines/
GUIA DE SUBMISSÃO
Prazo: 26 de abril de 2022 às 20:59 brt
Esta página lista tudo que você precisa fazer para enviar o projeto final na maior competição de Tecnologia e Empreendedorismo para meninas do mundo.
Recomendamos que você leia com atenção!
Leia também as regras clicando aqui
Reveja essas diretrizes no início, meio e final de sua participação para ter certeza de que está no caminho certo e pronto para enviar tudo em abril.
Boa sorte!
Geral
Uma equipe pode ter entre 1 a 5 integrantes que se identificam como mulheres, mulheres trans ou não-binárias.
A definição da categoria da equipe se baseia na integrante mais velha.
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Divisão Iniciantes: 8 -12 anos até 1 de agosto de 2021
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Divisão Júnior: 13-15 anos até 1 de agosto de 2021
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Divisão sênior: 16-18 até 1 de agosto de 2021
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Primeiro, cada integrante da equipe precisará preencher seu perfil, que inclui:
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Nome
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Idade
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Localização
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Idioma e Interesses
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Formulário de consentimento dos pais (assinado!)
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Formulário de consentimento de mídia (assinado!)
Que materiais minha equipe deve entregar?
Mudanças para 2022:
- Você pode optar por enviar um protótipo de um aplicativo para celular ou um projeto de Inteligência Artificial.
- Todas as linguagens de programação serão aceitas.
1. Nome do aplicativo & descrição de 100 palavras (Iniciantes | Júnior | Sênior)
2. Vídeo de Pitch (Iniciantes | Júnior | Sênior)
O vídeo de Pitch é a chance de compartilharem suas idéias com o mundo.
Não tenham medo de mostrar suas personalidades e paixão pelo problema que estão resolvendo!
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Deve ter entre 3 a 4 minutos.
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Deve ser em inglês: pode ser falado mas também deve ser legendado.
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Compartilhe via Youtube ou Vimeo. O vídeo deve ser carregado como não listado ou público.
Não podemos garantir vídeos sem que essas credenciais sejam julgadas. -
Deve mostrar aos espectadores por que o problema é importante e a solução foi abordada.
3. Vídeo Demo (Iniciantes | Júnior | Sênior)
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Máximo 2 minutos
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Compartilhe via Youtube ou Vimeo. O vídeo deve ser carregado como não listado ou público.
Não podemos garantir que vídeos enviados de outra forma sejam avaliados. -
Deve mostrar aos espectadores como seu projeto funciona - seja ele através de uma gravação da tela
do celular ou demonstração do protótipo de IA em ação - e quais recursos futuros vocês planejam implementar.
4. Plano de adoção do usuário (Divisão Júnior)
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Deve estar em inglês
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Vocês terão acesso à um modelo dentro do currículo - em janeiro!
4.1 Plano de negócios (Divisão Sênior)
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Deve estar em inglês
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5-10 páginas
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Dentro do currículo temos modelos para inspiração
5. Jornada de Aprendizado no Technovation (Iniciantes | Júnior | Sênior)
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100 palavras sobre sua jornada de aprendizagem, devem estar em inglês
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O que sua equipe aprendeu (tecnicamente ou não)?
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Como vocês superaram os desafios?
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Quais recursos vocês usaram para construir (exemplos, tutoriais, código-fonte aberto)?
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2 a 6 fotos que descrevem a jornada: Imagens dos resultados da pesquisa do usuário,
resultados da pesquisa, etc. Imagens ou capturas de tela de protótipos ou versões anteriores de seu projeto
. 6. Foto e resumo da equipe (Iniciantes | Júnior | Sênior)
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Escreva um parágrafo para ajudar as pessoas a conhecê-las.
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Insira uma foto que represente a equipe: pode ser uma montagem com uma foto das integrantes.
7. Código Fonte do Aplicativo OU Dados do treinamento de seu projeto de Inteligência Artificial (Iniciantes | Júnior | Sênior)
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CÓDIGO FONTE DO APLICATIVO
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O código-fonte do aplicativo móvel deve ser enviado dependendo da linguagem de programação usada:
- MIT App Inventor - arquivo .aia
- Thunkable - Link do projeto
- Outros idiomas - arquivo zip
Recomendamos que inclua instruções básicas sobre como usar o aplicativo e informações de login do usuário
de demonstração (nome de usuário / senha se necessário) para que os juízes testem dentro do arquivo .zip ou
por meio de comentários no App Inventor ou Thunkable
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PROJETOS DE INTELIÊNCIA ARTIFIAL
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1 arquivo zip contendo:
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Captura de tela do treinamento do conjunto de dados (ML4Kids, TeachableMachine, App Inventor, etc.)
ou planilha ou link para a pasta de imagens / sons. -
Para projetos físicos: Imagens do protótipo (modelo de papelão, desenhos, dispositivos)
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Para projetos online: Qualquer link com informações de login de demonstração
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