PÁGINA EM CONSTRUÇÃO
em caso de dúvidas acesse:
https://technovationchallenge.org/submission-guidelines/
GUIA PARA ENTREGA
Prazo FINAL: 05 de maio de 2025
ATÉ AS 21:59 brt
Esta página lista tudo o que você precisa fazer para enviar o seu projeto com sucesso ao Technovation Girls. Recomendamos que você leia com atenção!
Leia também as regras clicando aqui.
Geral
Para se inscrever, você precisará estar registrada como parte de uma equipe.
Uma equipe pode ter entre 1 a 5 integrantes que se identificam como mulheres, mulheres trans ou não-binárias. A definição da categoria da equipe se baseia na integrante mais velha.
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Divisão Iniciantes: 8 -12 anos até 1 de agosto de 2025
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Divisão Júnior: 13-15 anos até 1 de agosto de 2025
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Divisão Sênior: 16-18 anos até 1 de agosto de 2025
Primeiro, cada integrante da equipe deverá completar o perfil com as informações:
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Nome
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Idade
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Localização
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E-mail do(a) responsável
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Formulário de consentimento dos responsáveis (assinado através da plataforma)
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Formulário de consentimento de mídia (assinado através da plataforma)
Que materiais minha equipe deve entregar?
MUDANÇAS PARA 2025
1. PODERÁ SER ENVIADO UM APLICATIVO WEB
O currículo foi atualizado e agora você também vai aprender sobre como programar um aplicativo web utilizando a linguagem Python por meio da Streamlit. Qualquer linguagem de programação para aplicativo web será aceita!
2. PROTÓTIPO DE I.A. SEM APP NÃO SERÁ ACEITO
odas as equipes enviarão um projeto que deve ser um aplicativo — um aplicativo móvel ou um aplicativo da web. As equipes podem, é claro, ainda incorporar IA em seus aplicativos.
3. CATEGORIA INICIANTES PODERÁ ENVIAR PROJETOS NO SCRATCH
Além de poder entregar um aplicativo móvel ou aplicativo web, nesta temporada a categoria iniciantes poderá entregar um projeto desenvolvido no SCRATCH.
Cada categoria tem uma lista de itens obrigatórios.
Confira nas abas abaixo o que a sua equipe deve entregar, de acordo com a sua categoria de participação:
ENTREGÁVEIS PARA A CATEGORIA INICIANTES
1. Nome do projeto & descrição do projeto
Dentro da plataforma, você vai enviar a descrição inicial do seu projeto, incluindo o problema e a sua solução de forma resumida em até 100 palavras.
2. Vídeo de Apresentação (Pitch)
O vídeo de Pitch é a chance de compartilharem suas idéias com o mundo.
Não tenham medo de mostrar suas personalidades e paixão pelo problema que estão resolvendo.
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Máximo 3 minutos.
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Deve ser em inglês: pode ser falado em inglês ou português mas também deve ser legendado em inglês.
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Compartilhe via Youtube ou Vimeo. O vídeo deve ser carregado como não listado ou público. Vídeos enviados em modo "Privado" não serão avaliados.
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Deve mostrar aos espectadores por que o problema é importante para a equipe, como abordaram a solução, por que esta é a melhor solução e como terá um impacto positivo para o mundo. Você também deve mostrar aos espectadores 1 ou 2 recursos principais do aplicativo em si.
3. Vídeo Técnico
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Máximo 3 minutos
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Compartilhe via Youtube ou Vimeo. O vídeo deve ser carregado como não listado ou público. Vídeos enviados em modo "Privado" não serão avaliados.
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Este vídeo deve ser uma demonstração do seu projeto. Explique como a equipe programou o app, fale sobre os feedbacks dos usuários que vocês colheram e o impacto no desenvolvimento das funcionalidades e quais recursos futuros vocês planejam implementar.
4. Jornada de Aprendizado no Technovation
200 palavras sobre sua jornada de aprendizagem, devem estar em inglês
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O que sua equipe aprendeu (tecnicamente ou não)?
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Como vocês superaram os desafios?
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Quais recursos vocês usaram para construir (exemplos, tutoriais, código-fonte aberto)?
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2 a 6 fotos que descrevem a jornada:
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Imagens dos resultados da pesquisa do usuário, resultados da pesquisa, etc.
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Imagens ou capturas de tela de protótipos ou versões anteriores de seu projeto
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5. Código Fonte do Aplicativo (Móvel, Web ou SCRATCH)
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Aplicativo Móvel:
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MIT App Inventor - arquivo .aia
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Thunkable - Link da página de detalhes do projeto
(para encontrá-lo, na sua página de Projetos, clique nos 3 pontos ao lado do seu projeto Technovation)
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Outras linguagens de programação — arquivo zip
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Projetos do Scratch — Link da página do projeto do Scratch OU arquivo sb3.
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Aplicativo Web: envie um arquivo zip;
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I.A. em sue APP: Você pode incluir um arquivo zip que contenha informações do conjunto de dados (imagens, planilha, etc.)
Bônus recomendado: inclua instruções básicas sobre como usar o aplicativo e informações de login do usuário de demonstração (nome de usuário/senha, se necessário) para os juízes testarem no arquivo .zip ou por meio de comentários no App Inventor ou Thunkable.
6. Foto e resumo da equipe
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Escreva um parágrafo para ajudar as pessoas a conhecê-las.
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Insira uma foto que represente a equipe: pode ser uma montagem com uma foto das integrantes.
Os materiais enviados devem estar em inglês incluir legendas em inglês.Dentro do seu projeto, os textos podem estar na língua nativa mas os demais precisam estar em inglês ou legendados. Exemplo: Botões do Aplicativo - Português / Jornada de Aprendizagem - Inglês.