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Foto do escritorAlice Rodrigues

CONHEÇA AS 11 EQUIPES BRASILEIRAS SEMIFINALISTAS

Atualizado: 31 de mai. de 2023

A primeira rodada de avaliações online dos apps foi concluída e o resultado das semifinalistas foi divulgado: Na categoria Sênior temos 134 equipes de 40 países, na categoria Júnior temos 99 equipes de 34 países e na categoria de Iniciantes, 55 equipes de 19 países avançaram para as semifinais. Destas, 11 equipes são Brasileiras. Todos os aplicativos foram entregues através da plataforma e passaram por juízes e juízas que se cadastram voluntariamente para avaliar as entregas. Essas pessoas passam por um treinamento e avaliam os projetos de forma aleatória, ou seja, um aplicativo do Brasil pode ter sido avaliado por pessoas do México, Índia, Espanha ou qualquer outro lugar que tenha voluntários inscritos.

Vamos conhecer agora as 11 equipes brasileiras que avançaram na competição e agora concorrem a uma das vagas para a final.

Saiba mais sobre a estrutura de prêmios aqui.


CATEGORIA INICIANTES: Meninas de 8-12 anos

GliceLIA | EQUIPE: Sweet Girls Tech

O projeto é voltado para pessoas com diabetes, principalmente crianças com diabetes tipo 1. O objetivo do aplicativo é auxiliar no dia a dia dos diabéticos, por meio de jogos e mensagens de alerta, ensinando alimentação saudável, combinações de refeições e alertas para não esquecer de medir a glicemia, fazer atividade física e comer. Além disso, emitirá uma mensagem de alerta ao responsável, com a localização do usuário em caso de crise. ALUNAS: Melissa Carvalho,Manuela Cordeiro Prata Hilário ,Maria Eduarda Nogueira Barros ,Samantha Silva. PESSOAS MENTORAS: Elisandra Aparecida Alves Silva, Vania Carvalho

ATIBAIA - SP

Pitch Video: Entenda o Problema e a Solução desenvolvida

Video Técnico: Veja o aplicativo funcionando


Helping Marine Life | EQUIPE: Powertechgirls

Helping Marine Life é um aplicativo que aumenta a conscientização sobre a importância de ajudar a vida marinha e informa sobre maneiras de melhor ajudar a vida marinha no combate à poluição. Através de um jogo de seres marinhos versus poluição, é possível ajudar os seres marinhos não deixando o "lixo" vencer. Para ajudar esses seres na vida real, foi criado no app, listas tanto sobre os seres marinhos que estão no jogo e como podemos ajudá-los na vida real, quanto listas de ONGs (onde tem mais formas de ajudar na proteção ambiental ). ALUNAS: Beatriz Ribeiro Calado ,Cecília Lira de Lima, Sara Marinho. PESSOAS MENTORAS: Rayssa Muniz

RECIFE - PERNAMBUCO | Equipe apoiado pelo UI Technovation for Girls Projeto de Extensão da UNICAP

Pitch Video: Entenda o Problema e a Solução desenvolvida

Video Técnico: Veja o aplicativo funcionando


CATEGORIA JÚNIOR: Meninas de 13-15 anos


Rainstorm | EQUIPE: Infinity

A equipa Infinity ∞ criou a aplicação RAINSTORM com o objetivo de ajudar a prevenir as perdas humanas e materiais decorrentes das cheias, utilizando a inteligência artificial para 1) alertar para a probabilidade de cheias e 2) criar um chatbot para auxiliar as pessoas que vivem esta situação, orientando-as aos serviços públicos e privados correspondentes para cada caso individual.

ALUNAS: Yasmim Kriese Santos, Giovanna Soares Almada, Gabriela Guimarães Santana

PESSOAS MENTORAS: Carolina Coppetti, Josyanne Pasetti, Fernanda Guimarães Santana

FLORIANÓPOLIS - SC | Projeto apoiado pelo capítulo “Technovation Florianópolis”

Pitch Video: Entenda o Problema e a Solução desenvolvida

Video Técnico: Veja o aplicativo funcionando


Connect Sounds | EQUIPE: Bionic Girls

É a criação de uma tecnologia por meio do aplicativo Connect Sounds que, ao ser conectado a uma pulseira, é capaz de auxiliar pessoas com deficiência auditiva de todos os graus, usuários de implantes cocleares ou aparelhos de amplificação e surdos que não utilizam aparelhos auditivos. Ele vibra se houver a detecção de sons como toque de campainha, alarme de incêndio ou outros sons que são importantes e de alguma forma não estão sendo ouvidos. As pessoas com deficiência auditiva têm dificuldade em ouvir sons diferentes que podem ser um alerta ou risco de perigo, por isso serve como uma ferramenta muito importante para salvar vidas.

ALUNAS: Julia Araujo, Heloisa Arévalo Leite, Katarina Silva, Isabella Fridman Rosenberg. PESSOAS MENTORAS: Elisandra Aparecida Alves Silva, Laura Bueno,Shirlei Fridman Rosenberg, Ricardo Rosenberg, Rosana Arévalo, Cristina Araujo.

BRAGANÇA PAULISTA - SP

Pitch Video: Entenda o Problema e a Solução desenvolvida

Video Técnico: Veja o aplicativo funcionando


Helpy Face | EQUIPE: Wonder Girls J02

O aplicativo Helpy Face é uma iniciativa para promover a igualdade de gênero nas escolas e oferecer apoio psicológico para quem vive a desigualdade ou preconceito de gênero. Por meio de frases e histórias motivacionais, podcasts, dicas de autodefesa e palestras, a equipe Wonder Girls pretende disseminar uma cultura de igualdade onde a identidade de todos é respeitada, assim como sua dignidade. Nosso público-alvo inclui meninas, cis, trans, não-binárias e neutras com idade entre doze e dezoito anos.

ALUNAS: Nicole Figueiredo, Cecilia Zanlorenssi Herold, Yasmin Auad PESSOAS MENTORAS: Vanessa Alves dos Santos, Leandro Jose Lesnik, Bruna Machado, Daniela Beleze Karasawa, Isadora Ferrão, Daniele Melo Santos Paulino

São Carlos - São Paulo | Projeto Desenvolvido através da iniciativa “Technovation Summer School for Girls” realizada pelo GRACE - ICMC USP

Pitch Video: Entenda o Problema e a Solução desenvolvida

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Help Women | EQUIPE: Help Women SCS

Criamos com foco específico para, como o próprio nome sugere, ajudar as mulheres da nossa cidade, e do mundo, a se sentirem mais seguras para sair de casa e sair na rua, pois sabemos que a violência contra a mulher é algo tristemente comum em nossa sociedade , pensando nisso nosso app cria um espaço seguro onde você pode encontrar o melhor caminho a seguir e se comunicar com outras mulheres que estão passando pelo mesmo caminho que você, as aulas do Technovation nos ajudaram nisso. ALUNAS: Clara Vendeirinho Mirra, Gabrielle Pereira Duarte PESSOAS MENTORAS: Cássia Fiorelli da Silva Marques

São Caetano do Sul - SP | EMEF Senador Fláquer

Pitch Video: Entenda o Problema e a Solução desenvolvida

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https://www.youtube.com/watch?v=nspg0CwvWso


CATEGORIA SÊNIOR: Meninas de 16-18 anos


GAIA | EQUIPE: Techstein

O Gaia é uma empresa social que vai reformular o ensino e a aprendizagem ESG. O nosso objetivo é ser uma ferramenta de aprendizagem, mas também uma plataforma que permitirá ligar os jovens a iniciativas e projetos relacionados com a sustentabilidade, ajudando os utilizadores a compreender como é ESG presentes em seu cotidiano.

Nossa ideia é que mudanças significativas ocorram de forma gradual e constante. O aplicativo busca ensinar princípios de sustentabilidade e responsabilidade social de forma prática e exemplar, proporcionando uma abordagem inovadora para a conscientização e engajamento em relação a esses temas.

ALUNAS: Giovanna Bregantin, Rafaella Venturini, Ana Clara Damasceno, Mirella Miyakawa, Anna César PESSOAS MENTORAS: Marcelo Grilo Jr

São Paulo - SP | Instituto Germinare

Pitch Video: Entenda o Problema e a Solução desenvolvida

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BookShire | EQUIPE: DS Girls

BookShire é um aplicativo onde você pode trocar livros, fazer doações de livros, vender ou até mesmo comprar livros usados com preços baixíssimos de outras pessoas. Nosso aplicativo foi feito para ajudar estudantes e pessoas de baixa renda a encontrar uma maneira mais fácil e barata de adquirir livros para fins educacionais ou culturais. Acreditamos que a leitura é o caminho para uma educação melhor e para um mundo melhor. Portanto, os livros devem ser algo acessível para todos e é nosso objetivo tornar isso possível. ALUNAS: Maria Luiza Fernandes de Queiroz, Maria Clara Penninck Rodrigues, Evelyn Alves Oliveira, Rayssa Malheiros, Sara Marcelli Da Silva Santos.

São Paulo - SP | Etec Abdias do Nascimento (Paraisópolis)

Pitch Video: Entenda o Problema e a Solução desenvolvida

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COLORAR | EQUIPE: Artisteam

O Colorar é um aplicativo móvel desenvolvido para enfrentar a questão da violência contra a mulher, alinhando-se ao 5º ODS de igualdade de gênero. O aplicativo visa fornecer suporte abrangente e holístico às mulheres antes, durante e depois de denunciar a violência. Antes de relatar, a Colorar fornece conteúdo educacional e uma galeria de provas. Nela, os usuários podem acessar os canais de denúncia e receber apoio de advogados e assistentes sociais. Depois, o app oferece uma plataforma para as mulheres compartilharem suas experiências e se conectarem, além de uma loja onde podem vender produtos e serviços para promover a independência financeira. ALUNAS: Gabriela Santos,Izabella Matos, Isabelly Maia Montalvão, Camily Guimarães Carvalho. PESSOAS MENTORAS: Camila Lima

EQUIPE MISTA: Aquidauana - MS, Belém - PA, São Paulo - SP, Camaçari - BA

Pitch Video: Entenda o Problema e a Solução desenvolvida

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Blue Family | EQUIPE: Team Blue

Nosso projeto visa apoiar a saúde mental de pais e cuidadores de crianças com autismo. O projeto busca fornecer recursos e ferramentas para ajudar essas pessoas a lidar com os desafios que surgem ao cuidar de crianças autistas, como estresse e ansiedade. A plataforma oferece acesso a informações, orientações e comunidade de suporte online, além de sessões virtuais de terapia para ajudar a melhorar a qualidade de vida dos cuidadores. O objetivo é fornecer uma solução prática e eficaz para ajudar esses cuidadores a cuidar de si mesmos enquanto cuidam de seu filho com autismo. Você não está sozinho!


ALUNAS: Ana Valentina Frey Mendonça, Júlia Kamila Laurentino Fortuna, Priscila Costa

PESSOAS MENTORAS: Bianca Freitas, Rafaela Araujo Fontoura Da Rosa, Amanda Angeline Vargas, Juliana Jacinto da Silva

FLORIANÓPOLIS - SC | Projeto apoiado pelo capítulo “Technovation Florianópolis”

Pitch Video: Entenda o Problema e a Solução desenvolvida

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Fay – Sex Education For Women | EQUIPE: FAY

"Fay - Educação Sexual para Mulheres" Tem como principal missão promover um espaço seguro e acolhedor de disseminação do conhecimento para oferecer oportunidades a partir do tema educação sexual e todos os segmentos nele envolvidos para mulheres de classe baixa que possuem dificuldades de acesso a essas informações. Este projeto é baseado nos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU 3 (boa saúde e bem-estar) e 5 (igualdade de gênero). Estamos promovendo educação sexual e informação segura para empoderar mulheres através do autoconhecimento.

ALUNAS: Iasmim Santos Silva de Jesus,Rayssa Sousa,Maria Eduarda Ladislau Lima Dantas ,Mariana Silva PESSOAS MENTORAS: MARIA SILVESTRE

EQUIPE MISTA: São José do Calçado - ES, Salvador - BA, Porto Alegre - RS

Pitch Video: Entenda o Problema e a Solução desenvolvida

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Confira a lista completa de equipes semifinalistas aqui - em inglês.


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